Description
DÉCODEZ les énigmes du Savant Génial,
CAPTUREZ les cartes de vos adversaires,
MÉMORISEZ vos réponses
et soyez le premier à ATTEINDRE 10 CARTES !
Le jeu de société Décodix se décline en plusieurs boites jouables ensemble ou séparément.
Lors d’une partie de jeu en famille, les plus petits piochent dans la boîte Décodix Kids (+8 ans), les plus grands dans la boîte Décodix (+12 ans) et les adultes dans la boîte Décodix Apéro (+18 ans).
Ainsi, les joueurs décodent des énigmes correspondant à leur niveau.
Cette édition, jouable à partir de 12 ans, permettra aux différents de joueurs de s’adonner aux joies de la résolution d’énigmes. Présentées sous formes de code à base d’anagrammes, chaque énigme fera appel aux connaissances de chacun pour remettre en ordre les mots et/ou les syllabes et trouver les réponses.
Accompagnant les cartes énigmes, d’autres cartes viendront pimenter le jeu:
– la carte duel permettant à deux joueurs/euses de s’affronter pour remporter une carte
– la carte chance permettant de remporter une carte si la joueuse réalise un gage
– la carte capture afin de capturer la carte d’un autre joueur.
Décodix contient plus de 170 énigmes de CULTURE GÉNÉRALE avec des clins d’œil aux amis FRANCOPHONES et une LOUPE porte-clé pour révéler les réponses.
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