L’Auberge des Pirates

CHF 10.90

Si tu paires, tu perds !

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Description

LE PRINCIPE

Le chiffre indiqué sur la carte correspond au nombre d’exemplaire dans le paquet, soit une carte 1, deux cartes 2 et dix cartes 10. Grâce à ce principe fort, il est possible d’évaluer les cartes restantes dans la pioche, et donc de prendre des risques et de prendre la bonne décision. 

LE JEU

Sur un navire, chaque pirate a sa place. Recrutez votre équipage en évitant la mutinerie. Une paire de pirates, et c’est perdu!

La mise en place est très simple, on distribue 3 cartes à chaque joueurs. Simultanément, les joueurs vont en poser une face visible, le chiffre le plus élevé commence.

Une paire et c’est l’impaire !

Vous avez le choix entre 4 actions.

  • Piocher une carte, c’est ensuite au joueur suivant de jouer.
  • Placer une de vos cartes devant un adversaire. Bien sûr la carte posée ne doit pas être déjà posée devant l’adversaire. C’est à lui de jouer.
  • Désigner un adversaire puis piocher une carte pour lui attribuer. Attention, si  vous créez un double, vous êtes immédiatement éliminé du jeu. C’est à l’adversaire de jouer.
  • Dernière action : accuser un joueur. C’est facile il vous montre ses cartes, s’il a une paire entre les cartes de sa main et celles posées devant lui, il perd immédiatement. Dans le cas contraire c’est vous le grand perdant… C’est donc soit à lui de jouer, soit au joueur suivant.

Evidemment, le dernier resté en lice est élu pirate d’eau douce pour 30 secondes. Et c’est déjà beaucoup trop !

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Informations complémentaires

Age

7+

Nombre minimal de joueur

2 joueurs

Nombre maximal de joueurs

8 joueurs

Edition

Origames

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