Description
Si une équipe a lancé tous ses dés, l’autre équipe termine la manche en lançant tous ceux qu’il lui reste.Il est possible de marquer des points en cours de manche en faisant des POCK. Si le dé lancé touche un (ou plusieurs !) dé se trouvant sur sa face Pock, l’équipe du lanceur marque immédiatement 5 points par POCK ainsi réalisé !
Additionnez ces points à ceux précédemment gagnés. Certains dés peuvent être éliminés… Si un Maro montre la face « Tête de mort », les dés qui le touchent sont immédiatement éliminés. Sortez-les de la manche, hop ! Les Têtes de mort sont donc dangereuses, mais vous pouvez en tirer profit (par exemple en poussant les dés adverses sur eux, mais chut !!).
Lorsque les 2 équipes ont lancé tous leurs dés, comptez les points (et additionnez-les aux points gagnés précédemment) ! Pour chaque Maro, déterminez quel dé est le plus proche. L’équipe concernée gagne autant de points que la valeur de ce dé multipliée par la valeur du Maro.
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