Description
Il se passe toujours quelque chose d’étrange sur l’île de Mysterville…
Charlie Holmes a besoin de votre aide pour mener l’enquête ! Interrogez les habitants, analysez les preuves, identifiez les coupables – et n’oubliez pas de revenir au commissariat à temps pour prendre le thé !
Une étrange lettre est arrivée sur son bureau : Quelqu’un prévoit de voler la célèbre guitare sertie de diamants de Léo Léopard et la met au défi de l’arrêter. Ni une ni deux, vous décidez de l’accompagner pour tenter de découvrir qui prépare ce mauvais coup !
Au début de la partie, les dossiers de 5 suspects sont sur le bureau de Charlie. Pour les innocenter, elle doit parcourir le village de Mysterville et interroger les témoins. En retenant les informations qu’ils lui transmettent et en effectuant des recoupements dans leurs déclarations, Charlie sera alors en mesure d’innocenter les suspects les uns après les autres. En effet, l’un des témoins peut fort bien innocenter l’un des suspects, qu’il aurait vu ailleurs au moment de faits.
Et à Mysterville, tout le monde dit toujours la vérité ! Une fois que tous les témoins se sont exprimés, les joueurs seront alors en mesure d’identifier le coupable, qui devra alors expliquer les circonstances de sa petite bêtise.
Vous pensez avoir trouvé qui est coupable ? Vérifiez la réponse dans l’enveloppe. Si c’est le même personnage, génial, vous l’avez fait !
Sinon, ne vous inquiétez pas, vous ferez mieux la prochaine fois !



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