Rustiques 2e année : Le kung-fu des opérations

CHF 42.30

Lequel des combattants de kung-fu se rendra le premier à l’autre extrémité des marches d’un temple mythique de Chine ?

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Description

Le kung-fu des opérations est un jeu destiné aux élèves de 2e année du primaire ciblant le sens des opérations sur les nombres. Les joueurs doivent choisir l’opération à effectuer dans différents types de problèmes mathématiques pour découvrir lequel des combattants de kung-fu se rendra le premier à l’autre extrémité des marches d’un temple mythique de Chine.

Conçu pour 2 à 4 joueurs, le jeu comprend une planche de jeu et 50 cartes-problèmes de différents types :

  • Problèmes de réunion (résultat, quantité initiale ou changement inconnus);
  • Problèmes d’exclusion (résultat, quantité initiale ou changement inconnus);
  • Problèmes de type « les parties et le tout » (partie ou tout inconnus);
  • Problèmes de comparaison (plus grande partie, plus petite partie ou différence inconnues).

L’intervenant peut choisir le type de problèmes qu’il juge adéquat pour les joueurs. Ces derniers peuvent valider leurs réponses de façon autonome en consultant le corrigé. Une variante en groupe-classe est également proposée dans laquelle un joueur joue le rôle du maitre des additions et l’autre, le maitre des soustractions.

Objectifs :

  • Reconnaitre l’opération à effectuer dans une situation.
  • Développer le répertoire mémorisé de l’addition et de la soustraction.
  • Analyser et résoudre différents types de problèmes mathématiques.

Contenu :

  • 1 planche de jeu
  • 50 cartes-problèmes
  • 1 fiche de prédiction
  • 4 pions-combattants
  • le corrigé
  • les règles du jeu

7 ans et plus | 2 à 4 joueurs
(Primaire, 2e année, 4H)

 

 

 

Informations complémentaires

Age

7+

Nombre minimal de joueur

2 joueurs

Nombre maximal de joueurs

4 joueurs

Durée

Edition

Passe-temps

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