L’Automate – Mathématiques 1.1 Numération 0 à 10 et de 0 à 20

CHF 30.20

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Description

Jeu individuel d’association destiné aux élèves du 1er cycle du primaire ciblant différentes habiletés de numération avec des nombres de 0 à 10 et de 0 à 20. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions.

L’ensemble comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit :

  • Représenter des nombres;
  • Trouver le nombre entre deux nombres;
  • Trouver le nombre qui vient avant ou après;
  • Associer les nombres à leur représentation;
  • Trouver le nombre manquant.

Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Un tableau de suivi reproductible permet également à l’intervenant de noter les fiches complétées par chaque joueur.

Objectifs :

  • Associer des nombres à des représentations (accent mis sur le groupement).
  • Ordonner des nombres naturels en ordre croissant.

Contenu :

  • 12 fiches de jeu (corrigé au verso)
  • 1 tableau de suivi reproductible
  • 1 fiche de présentation
  • les règles du jeu

6 ans et plus
(Primaire, 1e-2e année, 3H-4H)

.

Informations complémentaires

Age

6+

Edition

Passe-temps

Avis

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